온길입시 · 정시 합격 예측

게임콘텐츠학과

다
안양대학교 · 강화캠퍼스 · 대표 전형 수능위주(일반학생)
6.00: 12026 정시 경쟁률 · 모집 8명
72.62026 백분위 평균
1.54바퀴평균 충원 (충원합격 ÷ 모집) · 4개 학년도
—번예비순위 미공개

합격선 추이

수능위주(일반학생) · 최종등록자 기준
평균최저
50607023학년도24학년도25학년도26학년도평균 72.6최저 70.7

국·수·탐 백분위 기준(대학 공개 산출식). 점이 비어 있는 해는 대학이 해당 지표를 공개하지 않았습니다.

내 성적으로 보기

2027 예측

이 학과는 대학이 백분위 합격선을 공개해 개인 성적과 직접 비교할 수 없습니다. 왼쪽 연도별 추이와 충원 기록을 참고하세요.

추가합격 기록

몇 바퀴 돌았나 = 충원합격 인원 ÷ 모집인원
학년도군모집지원경쟁률충원합격바퀴최종 예비순위등록
2026다8—670.88——
2025다4—1151.25——
2024다9—7242.67——
2023다13——181.38——

정시 경쟁률

원서접수 마감 · 대표 전형(정원내)
468101223학년도24학년도25학년도26학년도6.00
학년도전형군모집지원경쟁률
2026수능위주(일반학생전형)다군8486.00
2025수능위주(일반학생전형)다군44411.00
2024수능위주(일반학생전형)다군9637.00
2023다군 수능위주(일반학생전형)다군*13513.92

원자료

대학 공개 입시결과 · 전 전형 · 온길 데이터와 겹치는 값은 온길 기준
학년도전형온길 기준백분위 70%백분위 평균백분위 최저환산 70%환산 평균등급 70%등급 평균산출 기준·비고출처
2026수능위주(일반학생)——72.6470.70————반영영역 가중 백분위 · 최종등록자 · 추합률 88%대학 공개자료
2025수능위주(일반학생)——73.1370.74————반영영역 가중 백분위 · 최종등록자 · 추합률 125%대학 공개자료
2024수능위주(일반학생)——66.2158.10————반영영역 가중 백분위 · 최종등록자 · 추합률 267%대학 공개자료
2023수능위주(일반학생)——56.0350.36————반영영역 가중 백분위 · 최종등록자 · 충원율 138.5%대학 공개자료