온길입시 · 정시 합격 예측

창의소프트학부-만화애니메이션텍전공

나
세종대학교 · 인공지능융합 · 대표 전형 일반학생전형
8.50: 12026 정시 경쟁률 · 모집 2명
86.72026 백분위 70%
0.00바퀴평균 충원 (충원합격 ÷ 모집) · 1개 학년도
—번예비순위 미공개

합격선 추이

일반학생전형 · 최종등록자 기준
온길 기준 합격선대학 공개 백분위 70%
82848620학년도21학년도23학년도24학년도26학년도온길 기준 합격선 86.7대학 공개 백분위 70% 86.7

온길 데이터 기준 — 학교마다 다른 산출 방식(70%컷·평균, 환산점수)을 국·수·탐 백분위 척도로 맞춘 값이라 다른 대학과 비교할 수 있습니다. 점이 비어 있는 해는 대학이 해당 지표를 공개하지 않았습니다.

내 성적으로 보기

2027 예측
합격 가능성과 예상 추합 순위는 이용권으로 열립니다

9개년 합격선으로 추정한 2027 합격선, 내 점수와의 차이, 예비 몇 번까지 돌 것인지를 계산합니다.

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추가합격 기록

몇 바퀴 돌았나 = 충원합격 인원 ÷ 모집인원
학년도군모집지원경쟁률충원합격바퀴최종 예비순위등록
2026나2—8.5000——
2024나3—8————
2023나22110.50————
20212168——2번—
2020나4235.75————

정시 경쟁률

원서접수 마감 · 대표 전형(정원내)
681017학년도18학년도19학년도20학년도21학년도22학년도23학년도24학년도25학년도26학년도8.50
학년도전형군모집지원경쟁률
2026일반학생전형나군2178.50
2025일반학생전형나군22211.00
2024일반학생전형나군3248.00
2023일반학생전형나군*22110.50
2022일반학생전형나군2189.00
2021일반학생전형나군2168.00
2020일반학생전형나군4235.75
2019일반학생전형나군55511.00
2018일반학생전형나군5326.40
2017일반학생전형나군5265.20

원자료

대학 공개 입시결과 · 전 전형 · 온길 데이터와 겹치는 값은 온길 기준
학년도전형온길 기준백분위 70%백분위 평균백분위 최저환산 70%환산 평균등급 70%등급 평균산출 기준·비고출처
2026일반학생전형86.67 백분위 70%86.67——694.12———avg3 · 최종등록자대학 입학처 · 온길 대조
2025수능위주-일반학생82 백분위 70%82——697.88———avg3 · 최종등록자대학 입학처 · 온길 대조
2024일반학생전형81.17 백분위 70%81.17——701.86———avg3 · 최종등록자대학 입학처 · 온길 대조
2023일반학생전형————————최종 경쟁률(성적 없음)대학 공개자료
2021일반학생전형—86.5087.37———2.251.97백분위 단순평균(3과목) · 최종등록자 · 충원율 100%대학 공개자료
2020일반학생전형————————최종 경쟁률(성적 없음)대학 공개자료